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Computerspiele

  • Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware e.V. (BIU)

    Ein zentrales Arbeitsgebiet des Bundesverbands Interaktive Unterhaltungssoftware ist der Jugendschutz und die Vermittlung von Medienkompetenz im Umgang mit Computer- und Videospielen. Obwohl das Durchschnittsalter der Spieler mit 23 Jahren in den letzten Jahren gestiegen ist, begeistern Computer- und Videospiele nach wie vor auch zahlreiche Kinder und Jugendliche, weshalb der BIU die von der Industrie selbst auferlegte freiwillige Selbstkontrolle der Unterhaltungssoftware (USK) unterstützt. Darüber hinaus ist der BIU ideeler Träger der Messe Games Convention, die jährlich in Leipzig stattfindet. Auch das Thema Sofwarepiraterie wird vom BIU bearbeitet, denn er hat sich zum Ziel gesetzt und zur Aufgabe gemacht, "diesen Missbrauch durch aktive Mitarbeit im Rahmen der Gesetzgebungsverfahren und präventive Aufklärung einzudämmen und mittelfristig den wirtschaftlichen Schaden der Industrie zu reduzieren."


  • Das deutsche Jugendschutzsystem im Bereich der Video- und Computerspiele

    Das Hans-Bredow-Institut analysiert derzeit das deutsche Jugendmedienschutzsystem (JMStV und JuSchG). Vor dem Hintergrund der im Jahre 2003 im Zusammenwirken von Bund und Ländern auf den Weg gebrachten Reformen sollen die in dem Projekt gewonnenen wissenschaftlichen Erkenntnisse Bund und Ländern bei einer Gesamtevaluierung der Gesetze wichtige Grundlagen zur Verfügung stellen. Einer der Themenbereiche der schwerpunktbezogenen Untersuchung ist die altersgerechte Freigabe sowie die Kennzeichnung von Video- und Computerspielen. Die gesamte Studie steht unter www.hans-bredow-institut.de/webfm_send/104 als Download bereit.


  • Das Portal MedienGewalt.de

    Das Portal MedienGewalt.de stellt eine umfangreiche kommentierte Linksammlung zu den Themen Gewalt in Medien und Computerspielen bereit. Mit der Suchmaschine von MedienGewalt.de können Sie unter den verlinkten Internetseiten nach bestimmten Begriffen suchen. Außerdem werden unter der Rubrik Empfehlung - nach Altersgruppen geordnet - über 100 prämierte PC-Spiele, Lernspiele und Lernsoftware für Kinder mit Links zu Auszeichnungen, Bildern, Herstellerinformationen und Bestellmöglichkeiten empfohlen.


  • G.A.M.E Bundesverband der Entwickler von Computerspielen

    Der Bundesverband der Entwickler von Computerspielen ist ein Zusammenschluss von Unternehmen, Fachverbänden und Personen. Er vertritt die ideellen und ideell-wirtschaftlichen Interessen der Entwickler und Ersteller von Unterhaltungssoftware sowie deren Dienstleistern. Zweck des Vereins ist die Förderung des Ansehens von Unterhaltungssoftware insbesondere von Computer- und Videospielen sowie die Verbesserung der Rahmenbedingungen für die Entwicklung von Unterhaltungssoftware in Deutschland und im deutschsprachigen Raum.


  • Jugendforum NRW - Spielen in virtuellen Welten

    Wie erleben die Spieler selbst das in der Öffentlichkeit kontrovers diskutierte Medienthema "Computerspiele"? Wie begründen sie ihre Begeisterung für die digitalen Spiele? Wo sehen sie ihre berufliche Zukunft im aufstrebenden Wirtschaftssektor Computerspiele? Das 1. Jugendforum NRW "Spielen in virtuellen Welten" wird diese und weitere Fragen aufgreifen und im Dialog mit Erwachsenen erörtern. Spielerinnen und Spieler melden sich zu Wort und berichten über ihre Erfahrungen, Gefühle und Meinungen im Umgang mit Computerspielen.


  • Unterhaltungssoftware-Selbstkontrolle (USK)

    Die Unterhaltungssoftware-Selbstkontrolle überprüft Computerspiele auf die Aspekte Kinder- und Jugendgefährdungen, die der USK von den Spieleanbietern meistens vorgelegt werden. Die Bewertung erfolgt ebenfalls wie bei der FSK nach Alterskategorien. Die kontrollierten Spiele werden mit einem Prüfsiegel versehen; diese Empfehlung entspricht keiner pädagogischen Empfehlung. Auf den Internetseiten der USK befindet sich eine Datenbank mit geprüften USK-Titeln und entsprechenden Altersangaben, die Eltern, ErzieherInnen und allen Interessierten Orientierungshilfen beim Kauf und Einsatz von Computerspielen bieten.